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| Per Minecraft, come continuo a ripetervi da una vita, non è possibile fare una lista di caratteristiche che rimanga invariata: l'esperienza si accumula e si perde in un batter d'occhio, non esistono vere e proprie classi predefinite, è tutto in continuo mutamento a seconda della voglia di quel momento e/o della necessità. Se proprio si deve cercare qualcosa da scriverci, l'unica cosa che mi viene in mente è : Nick in-game principale attitudine/mestiere: minatore, falegname, cacciatore di mostri, ecc... modalità di gioco: aggressivo (griefer) - pacifico Attenzione, non sto dicendo che l'idea delle firme non mi piace, dico solo che per Minecraft la vedo un pò vaga
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